📦
第四章:魔法小盒子(變數)
在編程時,我們經常需要「記住」一些東西。這就是變數派上用場的時候。
🏷️ 什麼是變數 (Variables)?
你可以把變數想像成一個貼了標籤的盒子。
你可以往盒子裡放東西,隨時把它拿出來用,或者換成別的東西。
📦 舉個例子:
你有一個盒子,標籤寫著「
下次你只要說「打開
myName」,盒子裡面放著「愛麗絲」。下次你只要說「打開
myName」,電腦就會知道你是指「愛麗絲」。
🌈 常見的三種小盒子
在 C# 裡,不同的東西要放在不同種類的盒子裡:
- string (字串): 用來放文字(一定要用雙引號包起來)。
string myHero = "爸爸"; - int (整數): 用來放數字(沒有小數點的)。
int myAge = 14; - bool (布林值): 最簡單的盒子,只能放「對 (true)」或「錯 (false)」。
bool isHappy = true;
🧪 實戰練習
在你的網頁代碼頂部,試著寫下這些咒語:
@{
string name = "小魔法師";
int magicLevel = 99;
}
<h1>哈囉,@name!</h1>
<p>你的魔法等級是:@magicLevel</p>
這樣,你就可以隨時修改 name 的內容,而不用去改下面的 HTML 了!這是不是很方便?